浏览器技术发展简史

浏览器是互联网应用中最常用的软件之一,它能够解释HTML等标记语言,并将其转化成可视化的网页。现代浏览器可以开发复杂的GUI应用。

WorldWideWeb(1989年)

万维网是由英国物理学家蒂姆·伯纳斯-李发明的,它是第一个基于超链接的信息共享系统。1989年,蒂姆·伯纳斯-李也发明了第一个Web浏览器WorldWideWeb,它能够在图形界面下显示网页,并且支持鼠标操作。

https://worldwideweb.cern.ch/

https://github.com/cynthia/WorldWideWeb

Mosaic(1993年)

Mosaic是由美国伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校的马克·安德森和埃里克·贾维茨等人发明的第一个流行的Web浏览器。Mosaic采用了图形用户界面,支持图片、音频和视频等多媒体内容的显示,是Web浏览器历史上的一次革命性突破。

Netscape Navigator(1994年)

Netscape Navigator是由Mosaic的主要开发者马克·安德森和吉姆·克拉克等人创立的Netscape公司开发的Web浏览器,它成为了互联网初期最流行的浏览器之一。Netscape Navigator的成功推动了Web浏览器技术的快速发展,也促进了互联网的商业化。

Internet Explorer(1995年)

Internet Explorer是由微软公司开发的Web浏览器,它自1995年推出以来,一直是世界上使用最广泛的Web浏览器之一。Internet Explorer采用了与操作系统集成的方式,使得它成为了Windows操作系统的一部分。

Safari(2003年)

Safari浏览器是由苹果公司开发的Web浏览器,它于2003年首次推出,是Mac OS X操作系统的默认浏览器。Safari采用了WebKit渲染引擎,这也是Chrome等现代浏览器所采用的渲染引擎之一。Safari在安全性和隐私保护方面做得相当出色,包括内置的反跟踪功能、自动阻止广告和网站追踪等。Safari浏览器也有适用于Windows操作系统的版本,但该版本已于2012年停止更新和维护。

Mozilla Firefox(2004年)

Mozilla Firefox是由Mozilla基金会开发的Web浏览器,它采用了开源的软件开发模式,推出后受到广泛关注。Firefox采用了高度定制化的方式,允许用户自由地添加插件和主题等功能,同时也是第一个支持标签式浏览的Web浏览器。

Google Chrome(2008年)

Google Chrome是由Google公司开发的Web浏览器,它采用了WebKit渲染引擎和V8 JavaScript引擎,速度快、稳定性高、用户体验优秀。Chrome还推出了独立的应用商店,支持Web应用的下载和安装。

Microsoft Edge (2015年)

Microsoft Edge浏览器是由微软公司开发的Web浏览器,它于2015年首次推出,是Windows 10操作系统的默认浏览器。Edge浏览器采用了与Chrome相同的Chromium渲染引擎和V8 JavaScript引擎。

开源的浏览器引擎

WebKit:苹果公司开发的一款浏览器引擎,它最初是为Safari浏览器所开发,后来被Google Chrome(28)、Opera、Vivaldi等浏览器所采用。

网站 https://webkit.org/

源码库 https://github.com/WebKit/WebKit

Blink:由Google主导开发的一款浏览器引擎,它是WebKit的一个分支,目前被Google Chrome、Microsoft Edge等浏览器所采用。

网站 https://www.chromium.org/blink/

源码库 https://chromium.googlesource.com/chromium/blink/

Gecko:Mozilla基金会开发的一款浏览器引擎,它被Firefox浏览器所采用,具有出色的灵活性和扩展性能力。

KHTML: KDE桌面环境开发的一款HTML渲染引擎,它是WebKit引擎的前身

Servo:Mozilla基金会和Samsung共同开发的一款浏览器引擎,它采用Rust语言开发,目前还在实验阶段。

网站 https://servo.org/

源码库 https://github.com/servo/servo/

浏览器支持的技术和标准

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web

https://www.w3.org/

PHP解决跨域 常用方法

前置知识

接口站点 nginx 配置 添加请求头 和 自动响应

#表示允许这个域跨域调用(客户端发送请求的域名和端口) 
#$http_origin动态获取请求客户端请求的域,不用*的原因是带cookie的请求不支持*号
add_header Access-Control-Allow-Origin $http_origin;

#表示请求头的字段 动态获取
add_header Access-Control-Allow-Headers $http_access_control_request_headers;

#指定允许跨域的方法,* 代表所有
add_header Access-Control-Allow-Methods "GET,POST,PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS";

#带cookie请求需要加上这个字段,并设置为true
add_header Access-Control-Allow-Credentials true;

#预检命令的缓存,如果不缓存每次会发送两次请求 单位s
add_header Access-Control-Max-Age 3600;

#自动响应options请求
if ($request_method = OPTIONS){
    return 204;
}

页面站点 nginx 配置 使用反向代理请求接口

通过代理将页面站点和接口站点变成同域

前置条件:页面的路由不能和接口路由存在冲突,否则路由无法代理到接口

ex: 所有接口的前缀都是/api 且页面路由中不存在 /api前缀

location = /api {
  proxy_pass http://apihost;
}

PHP响应增加请求头

此方法也可用于不支持自动跨域php框架,在框架入口文件 或者 路由文件 最上方增加 header

header("Access-Control-Allow-Origin: *"); //允许请求来源
header("Access-Control-Allow-Credentials : true"); //允许携带cookies
header("Access-Control-Allow-Headers: *");//允许请求头
header("Access-Control-Allow-Methods: GET,POST,PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS");//允许请求方法
header("Access-Control-Max-Age: 3600");//预检请求缓存时间

Laravel 框架

使用laravel-cors 扩展包

laravel 7.0 以后版本 官方集成了 laravel-cors 扩展包 文档

return [
    'paths' => ['api/*', 'sanctum/csrf-cookie'], //触发cors的路由前缀

    'allowed_methods' => ['*'],//允许请求方法

    'allowed_origins' => ['*'], //允许请求来源

    'allowed_origins_patterns' => [],//允许请求来源,正则表达式匹配

    'allowed_headers' => ['*'], //允许请求头

    'exposed_headers' => [], //排除的请求头

    'max_age' => 0, //预检请求缓存时间

    'supports_credentials' => false, //是否允许携带cookie
];

参考

MDN文档 跨域资源共享

网络基础知识

网络协议 百科

是程序(人)与计算机,计算机与计算机交流(通讯)的基础,通俗的比喻,人与人之间交流需要同一种语言,计算机的网络通讯需要协议。

协议的三要素

语法:一断内容要符合一定的规则和格式,例如http协议的开头是http://xxx.com

语义:这一段内容规则代表的含义,例如http开头就表示http协议

顺序:先干啥后干啥

网络分层

7层是指OSI七层协议模型,主要是:应用层(Application)表示层(Presentation)会话层(Session)传输层(Transport)网络层(Network)数据链路层(Data Link)物理层(Physical)

5层只是OSI和TCP/IP的综合,是业界产生出来的非官方协议模型,但是很多具体的应用。实际应用还是TCP/IP的四层结构。为了方便可以把下两层称为网络接口层。五层体系结构包括:应用层运输层网络层数据链路层物理层。 

4层是指TCP/IP四层模型,主要包括:应用层运输层网际层网络接口层

网络为什么要分层

复杂的程序都要分层,这是程序设计的要求

个人理解,分层相当于人类社会的分工协作,目的是提升效率便于管理,很多网络程序都是采用这种模型,不同的进程做不同的事情。

复杂的事情简单化就要拆分。

域名

百度百科 维基百科

IP地址

IP(英语:Internet Protocol Address)是一种在Internet上的给主机编址的方式,也称为网际协议地址。常见的IP地址,分为IPv4IPv6两大类。

通俗的比喻,就相当于我们的通讯地址(你住哪),邮件快递都需要通讯地址。

MAC地址

MAC地址也叫物理地址、硬件地址,由网络设备制造商生产时烧录在网卡(Network lnterface Card)的EPROM(一种闪存芯片,通常可以通过程序擦写)

通俗的比喻,相当于我们的身份证,身份证号是唯一的不能不变。但是可以造假,操作系统识别出来的mac地址是可以更改的,它只不过是一个字符串。我们常说的修改mac指的是修改电脑中记录的既注册表中的记录

为什么需要两种地址

送快递的时候,既要验证地址对不对,又要验证人对不对,ip4地址不够用,很多网络对外是一个公网IP

公有地址 百科

公有地址(Public address)由Inter NIC(Internet Network Information Center因特网信息中心)负责。
这些IP地址分配给注册并向Inter NIC提出申请的组织机构。通过它直接访问因特网。即常说的公网IP查询

私有地址 百科

在现在的网络中,IP地址分为公网IP地址和私有IP地址。公网IP是在Internet使用的IP地址,而私有IP地址则是在局域网中使用的IP地址。私有IP地址是一段保留的IP地址。只使用在局域网中,无法在Internet上使用。即内网IP

地址范围

无类型域间选路(CIDR)百科

产生原因:地址划分不合理

C 类地址能包含的最大主机数量实在太少了,只有 254 个。当时设计的时候恐怕没想到,现在估计一个网吧都不够用吧。而 B 类地址能包含的最大主机数量又太多了。6 万多台机器放在一个网络下面,一般的企业基本达不到这个规模,闲着的地址就是浪费。

将 32 位(说的是二进制形式)的 IP 地址一分为二,前面是网络号,后面是主机号。从哪里分呢?你如果注意观察的话可以看到,10.100.122.2/24,这个 IP 地址中有一个斜杠,斜杠后面有个数字 24。这种地址表示形式,就是 CIDR。后面 24 的意思是,32 位中,前 24 位是网络号,后 8 位是主机号。

一般云主机的安全组白名单设置使用这种规则。 反爬虫笔记

特殊地址

广播地址 百科

广播地址(Broadcast Address)是专门用于同时向网络中(通常指同一子网)所有工作站进行发送的一个地址。

任何第一个字节大于223小于240的IP地址(范围224.0.0.1-239.255.255.254)是多点广播地址

网络通讯方式有单播,广播,组播。广播应用,有线电视,DHCP服务

通俗的比喻,老师需要对全班发送相同通知(信息),如果一个一个叫到办公室里说,非常好使,直接在教师里通知大家效率高。

子网掩码 百科

子网掩码(subnet mask)又叫网络掩码地址掩码、子网络遮罩,它是一种用来指明一个IP地址的哪些位标识的是主机所在的子网,以及哪些位标识的是主机的位掩码。子网掩码不能单独存在,它必须结合IP地址一起使用。子网掩码只有一个作用,就是将某个IP地址划分成网络地址主机地址两部分。

作用

子网掩码是在IPv4地址资源紧缺的背景下为了解决lP地址分配而产生的虚拟lP技术,通过子网掩码将A、B、C三类地址划分为若干子网,从而显著提高了IP地址的分配效率,有效解决了IP地址资源紧张的局面。另一方面,在企业内网中为了更好地管理网络,网管人员也利用子网掩码的作用,人为地将一个较大的企业内部网络划分为更多个小规模的子网,再利用三层交换机的路由功能实现子网互联,从而有效解决了网络广播风暴和网络病毒等诸多网络管理方面的问题

0.0.0.0 百科

代表当前主机

127.0.0.1 百科

127.0.0.1是回送地址,指本地机,一般用来测试使用。回送地址(127.x.x.x)是本机回送地址(Loopback Address),即主机IP堆栈内部的IP地址,主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,协议软件立即返回,不进行任何网络传输。

网关 百科

网关(Gateway)又称网间连接器、协议转换器。网关在网络层以上实现网络互连,是复杂的网络互连设备,仅用于两个高层协议不同的网络互连。网关既可以用于广域网互连,也可以用于局域网互连。 网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备。使用在不同的通信协议、数据格式或语言,甚至体系结构完全不同的两种系统之间,网关是一个翻译器。与网桥只是简单地传达信息不同,网关对收到的信息要重新打包,以适应目的系统的需求。同层–应用层

通俗比喻,大家都知道,从一个房间走到另一个房间,必然要经过一扇门。同样,从一个网络向另一个网络发送信网关息,也必须经过一道“关口”,这道关口就是网关。顾名思义,网关(Gateway [1] 就是一个网络连接到另一个网络的“关口”。也就是网络关卡

TIPS 由于历史的原因,许多有关TCP/IP的文献曾经把网络层使用的路由器称为网关,在今天很多局域网采用都是路由来接入网络,因此通常指的网关就是路由器的IP

网关实质上是一个网络通向其他网络的IP地址。

DNS 百科

域名系统(服务)协议(DNS)一种分布式网络目录服务,主要用于域名与 IP 地址的相互转换

通俗的解释,即使访问网站如果让用户输入ip地址,太麻烦,不好记(缺少语义),于是发明了URL来定位站。

DNS是就是URL和IP的映射关系,通过URL查询到对应服务器的IP,然后访问。

查找IP地址的过程,这个过程就是域名解析

域名注册后,注册商为域名提供免费的静态解析服务。
一般的域名注册商不提供动态解析服务,如果需要用动态解析服务,需要向动态域名服务商支付域名动态解析服务费。

本机的DNS是hosts文件,操作系统网络程序会优先查询hosts

Hosts文件 百科

Hosts是一个没有扩展名的系统文件,可以用记事本等工具打开,其作用就是将一些常用的网址域名与其对应的IP地址建立一个关联“数据库”,当用户在浏览器中输入一个需要登录的网址时,系统会首先自动从Hosts文件中寻找对应的IP地址,一旦找到,系统会立即打开对应网页,如果没有找到,则系统会再将网址提交DNS域名解析服务器进行IP地址的解析

路由 百科

路由(routing)是指分组从源到目的地时,决定端到端路径的网络范围的进程 [1] 。路由工作在OSI参考模型第三层——网络层数据包转发设备。路由器通过转发数据包来实现网络互连。虽然路由器可以支持多种协议(如TCP/IP、IPX/SPX、AppleTalk等协议),但是在我国绝大多数路由器运行TCP/IP协议路由器通常连接两个或多个由IP子网或点到点协议标识的逻辑端口,至少拥有1个物理端口。路由器根据收到数据包中的网络层地址以及路由器内部维护的路由表决定输出端口以及下一跳地址,并且重写链路层数据包头实现转发数据包。路由器通过动态维护路由表来反映当前的网络拓扑,并通过网络上其他路由器交换路由和链路信息来维护路由表。

静态路由 百科

静态路由(英语:Static routing),一种路由的方式,路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表

动态路由 百科

动态路由是指路由器能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际情况的变化适时地进行调整

网络协议

UDP协议

UDP协议介绍,无状态,无响应,不保证可靠性会丢包

场景:

1.需要资源少,在网络情况比较好的内网,或者对于丢包不敏感的应用

2.不需要一对一沟通,建立连接,而是可以广播的应用

3.需要处理速度快,时延低,可以容忍少数丢包,但是要求即便网络拥塞,也毫不退缩,一往无前的时候

TCP协议

TCP消息类型

信息描述
Syn用于启动和建立连接。它还可以帮助您在设备之间同步序列号。
ACK帮助对方确认它已收到SYN。
SYN-ACK来自本地设备的SYN消息和先前数据包的ACK。
FIN (鳍)用于终止连接。

三次握手

三次握手时序图

开始,客户端和服务端都处于 CLOSED 状态。

先是服务端主动监听某个端口,处于 LISTEN 状态。然后客户端主动发起连接 SYN,之后处于 SYN-SENT 状态 (第一次)

服务端收到发起的连接,返回 SYN,并且 ACK 客户端的 SYN,之后处于 SYN-RCVD 状态(第二次)

客户端收到服务端发送的 SYN 和 ACK 之后,发送 ACK 的 ACK,之后处于 ESTABLISHED 状态,因为它一发一收成功了(第三次)

服务端收到 ACK 的 ACK 之后,处于 ESTABLISHED 状态,因为它也一发一收了

四次挥手

四次挥手时序图

第一次挥手, A发送FIN,进入FIN_WAIT1状态,B收到FIN 进入CLOSED_WAIT状态,

第二次挥手,A收到ACK,进入FIN_WAIT_2状态(如果此时B断开,则A将永远留在这个状态,TCP协议没有对这个状态的处理,linux有,可以通过tcp_fin_timeout草书,设置超时

第三次挥手,B发送FIN,ACK到达A,

第四次挥手,A发送ACK给B,进入TIME_WAIT时间(这个时间足够长,足够B重新发送第三方次挥手,然后A重新进行第四次挥手,可以防止产生混乱,如端口被新应用占领,等到原先的包都失效,在空出新端口)

协议规定等待时间为 2MSL(2分钟),MSL 是 Maximum (最大) Segment (段) Lifetime (一生) ,报文最大生存时间。任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。实际应用中常用的是30秒,1分钟和2分钟。

TCP状态机

DNS 协议

这个协议就像是个地址簿,主要负责 “域名” => “IP 地址” 的查询。每次我们要邮寄信件之前都要拿出来查一查。

DHCP 协议

DHCP 全称叫动态主机配置协议(Dynamic Host (主机) Configuration Protocol (协议) ),主要负责计算机接入网络时的初始化。计算机刚开始就只有网卡的 MAC 地址,通过 DHCP 可以给它分配 IP 地址,并得到默认网关地址(这很重要,不知道网关就上不了网)和 DNS 服务器的地址。有了这些东西,这台计算机就可以和外界通讯了

ARP 协议

IP => Mac 根据ip地址获取mac地址

ARP 全称叫地址解析协议( Address (地址) Resolution Protocol),它服务于现在局域网中最流行的以太网协议。在以太网中,ARP 协议负责解析远程主机 IP 地址对应的 MAC 地址。之所以需要 ARP 协议,是因为我们平常应用程序连接目标计算机进行网络通讯时,都是提供了域名或 IP 地址。但对以太网来说,要想发信件出去,它要的是对方的 MAC 地址

RARP 协议

RARP 全称叫反向地址转换协议(Reverse Address (地址) Resolution Protocol (协议) )。顾名思义,它和 ARP 协议相反,负责的是 MAC 地址到 IP 地址的转换。RARP 协议已经被上面的 DHCP 协议所取代,平常用不太到了。

ICMP 协议

ICMP 全称叫互联网控制报文协议(Internet Control Message Protocol),它能够检测网路的连线状况,以保证连线的有效性。基于这个协议实现的常见程序有两个:ping 和 traceroute,它们可以用来判断和定位网络问题。

IGMP 协议

IGMP 全称叫互联网组管理协议(Internet Group Management Protocol (协议) ),它负责 IP 组播(Multicast)成员管理


数据传输过程

笔记参考

极客时间 趣谈网络协议

网络配置要素 https://www.cnblogs.com/guojun-junguo/p/9966412.html

网络分层 https://blog.csdn.net/cc1949/article/details/79063439

网络通讯模式 https://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/09/01/2161839.html

极客时间 许式伟架构课 IP网络:连接世界的桥梁

TCP协议(上):因性恶而复杂,先恶后善反轻松

TCP协议(下):西行必定多妖孽,恒心智慧消磨难

TCP 三次握手(SYN,SYN-ACK,ACK)

Ubuntu下Wireshark普通权限不足之解决方案

参考https://blog.csdn.net/wilsonpeng3/article/details/47209915

安装后打开wireshark 提示权限不足消息:

Couldn’t run /usr/bin/dumpcap in child process: Permission denied

解决方案

~$ sudo groupadd wireshark
groupadd: group 'wireshark' already exists
~$ sudo usermod -a -G wireshark you-user-name
~$ newgrp wireshark
~$ sudo chgrp wireshark /usr/bin/dumpcap
~$ sudo chmod 754 /usr/bin/dumpcap
~$ sudo setcap cap_net_raw,cap_net_admin=eip /usr/bin/dumpcap

Linux网络调试 常用命令和分析工具 排查方法

查看/配置网络

ifconfig 查看IP地址

https://wangchujiang.com/linux-command/c/ifconfig.html

enx00e04cf0a10c: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST>  mtu 1500
        inet 192.168.1.5  netmask 255.255.255.0  broadcast 192.168.1.255
        inet6 2408:8207:305c:1c30:b48f:56c7:81bb:bb9  prefixlen 64  scopeid 0x0<global>
        inet6 fe80::2c1b:1b85:35cd:9642  prefixlen 64  scopeid 0x20<link>
        inet6 2408:8207:305c:1c30:e49b:195a:eeaa:1e44  prefixlen 64  scopeid 0x0<global>
        ether 00:e0:4c:f0:a1:0c  txqueuelen 1000  (Ethernet)
        RX packets 29715  bytes 31484642 (31.4 MB)
        RX errors 0  dropped 0  overruns 0  frame 0
        TX packets 22107  bytes 3794564 (3.7 MB)
        TX errors 0  dropped 0 overruns 0  carrier 0  collisions 0

lo: flags=73<UP,LOOPBACK,RUNNING>  mtu 65536
        inet 127.0.0.1  netmask 255.0.0.0
        inet6 ::1  prefixlen 128  scopeid 0x10<host>
        loop  txqueuelen 1000  (Local Loopback)
        RX packets 4003  bytes 2920205 (2.9 MB)
        RX errors 0  dropped 0  overruns 0  frame 0
        TX packets 4003  bytes 2920205 (2.9 MB)
        TX errors 0  dropped 0 overruns 0  carrier 0  collisions 0
 
wlp4s0: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST>  mtu 1500
        inet 192.168.0.111  netmask 255.255.255.0  broadcast 192.168.0.255
        inet6 fe80::6e92:514f:2d68:1da1  prefixlen 64  scopeid 0x20<link>
        ether 14:4f:8a:60:f2:2a  txqueuelen 1000  (Ethernet)
        RX packets 106  bytes 9074 (9.0 KB)
        RX errors 0  dropped 0  overruns 0  frame 0
        TX packets 129  bytes 19965 (19.9 KB)
        TX errors 0  dropped 0 overruns 0  carrier 0  collisions 0

e开头的一般是有线网卡 例eth

lo 全称是 loopback,又称环回接口,往往会被分配到 127.0.0.1 这个地址。这个地址用于本机通信,经过内核处理后直接返回,不会在任何网络中出现

wlp开头表示无线网卡

flags = 4163 没有搜到什么意思

UP表示接口启用

BROADCAST 表示主机支持广播

RUNNING 表示接口正在工作

MULTICAST 主机支持多播

MTU:1500 最大传输单元 1500字节 百科

inet 网卡的IP地址

netmask 网络掩码

broadcast 广播地址

inet6 fe80::2aa:bbff:fecc:ddee prefixlen 64 scopeid 0x20<link> IPv6地址

ether 00:e0:4c:f0:a1:0c 连接类型:Ethernet (以太网) HWaddr (硬件mac地址)

txqueuelen (网卡设置的传送队列长度)

RX packets 接收时,正确的数据包数

RX bytes 接收的数据量

RX errors 接收时,产生错误的数据包数

RX overruns 接收时,由于速度过快而丢失的数据包数

RX dropped 接收时,丢弃的数据包数

RX frame 接收时,发生frame错误而丢失的数据包数

TX carrier 发送时,发生carrier错误而丢失的数据包数

TX collisions 冲突信息包的数目

mii-tool 配置网络设备协商方式的工具

https://wangchujiang.com/linux-command/c/mii-tool.html

是用于查看、管理介质的网络接口的状态,有时网卡需要配置协商方式,比如10/100/1000M的网卡半双工、全双工、自动协商的配置。但大多数的网络设备是不用我们来修改协商,因为大多数网络设置接入的时候,都采用自动协商来解决相互通信的问题。不过自动协商也不是万能的,有时也会出现错误,比如丢包率比较高,这时就要我们来指定网卡的协商方式。mii-tool就是能指定网卡的协商方式。下面我们说一说mii-tool的用法。

sudo mii-tool -v enx00e04cf0a10c
enx00e04cf0a10c: negotiated 100baseTx-FD, link ok
product info: vendor 00:07:32, model 0 rev 0
basic mode: autonegotiation enabled
basic status: autonegotiation complete, link ok
capabilities: 1000baseT-FD 100baseTx-FD 100baseTx-HD 10baseT-FD 10baseT-HD
advertising: 1000baseT-FD 100baseTx-FD 100baseTx-HD 10baseT-FD 10baseT-HD flow-control
link partner: 100baseTx-FD 100baseTx-HD 10baseT-FD 10baseT-HD

link ok 表示网线连接ok

basic mode: autonegotiation enabled 启用自动协商

route 查看网关

https://wangchujiang.com/linux-command/c/route.html

显示并设置Linux中静态路由表

常用方式 route -n 不执行DNS反向查找,直接显示数字形式的IP地址

route -n
Kernel IP routing table
Destination     Gateway         Genmask         Flags Metric Ref    Use Iface
0.0.0.0         192.168.1.1     0.0.0.0         UG    100    0        0 enx00e04cf0a10c
0.0.0.0         192.168.0.1     0.0.0.0         UG    600    0        0 wlp4s0
169.254.0.0     0.0.0.0         255.255.0.0     U     1000   0        0 wlp4s0
192.168.0.0     0.0.0.0         255.255.255.0   U     600    0        0 wlp4s0
192.168.1.0     0.0.0.0         255.255.255.0   U     100    0        0 enx00e04cf0a10c

ip 网络配置工具

https://wangchujiang.com/linux-command/c/ip.html

用来显示或操纵Linux主机的路由、网络设备、策略路由和隧道

支持信息的object

OBJECT := { link | address | addrlabel | route | rule | neigh | ntable | tunnel | tuntap | maddress | mroute | mrule | monitor | xfrm | netns | l2tp | macsec | tcp_metrics | token }

nc 全称netcat

用于设置路由器。它能通过 TCP 和 UDP 在网络中读写数据。通过与其他工具结合和重定向,你可以在脚本中以多种方式使用它。

https://wangchujiang.com/linux-command/c/nc.html

查看端口实例

nc -vz xiaoyuapi.zcoming.com 443 -w2
Connection to xiaoyuapi.zcoming.com 443 port [tcp/https] succeeded!

故障排除

ping 测试主机之间网络的连通性

https://wangchujiang.com/linux-command/c/ping.html

执行ping指令会使用ICMP传输协议,发出要求回应的信息,若远端主机的网络功能没有问题,就会回应该信息,因而得知该主机运作正常

traceroute 显示数据包到主机间的路径

https://wangchujiang.com/linux-command/c/traceroute.html

用于追踪数据包在网络上的传输时的全部路径,它默认发送的数据包大小是40字节。

通过traceroute我们可以知道信息从你的计算机到互联网另一端的主机是走的什么路径。当然每次数据包由某一同样的出发点(source)到达某一同样的目的地(destination)走的路径可能会不一样,但基本上来说大部分时候所走的路由是相同的。

traceroute通过发送小的数据包到目的设备直到其返回,来测量其需要多长时间。一条路径上的每个设备traceroute要测3次。输出结果中包括每次测试的时间(ms)和设备的名称(如有的话)及其ip地址。

traceroute www.58.com
traceroute to www.58.com (211.151.111.30), 30 hops max, 40 byte packets
 1  unknown (192.168.2.1)  3.453 ms  3.801 ms  3.937 ms
 2  221.6.45.33 (221.6.45.33)  7.768 ms  7.816 ms  7.840 ms
 3  221.6.0.233 (221.6.0.233)  13.784 ms  13.827 ms 221.6.9.81 (221.6.9.81)  9.758 ms
 4  221.6.2.169 (221.6.2.169)  11.777 ms 122.96.66.13 (122.96.66.13)  34.952 ms 221.6.2.53 (221.6.2.53)  41.372 ms
 5  219.158.96.149 (219.158.96.149)  39.167 ms  39.210 ms  39.238 ms
 6  123.126.0.194 (123.126.0.194)  37.270 ms 123.126.0.66 (123.126.0.66)  37.163 ms  37.441 ms
 7  124.65.57.26 (124.65.57.26)  42.787 ms  42.799 ms  42.809 ms
 8  61.148.146.210 (61.148.146.210)  30.176 ms 61.148.154.98 (61.148.154.98)  32.613 ms  32.675 ms
 9  202.106.42.102 (202.106.42.102)  44.563 ms  44.600 ms  44.627 ms
10  210.77.139.150 (210.77.139.150)  53.302 ms  53.233 ms  53.032 ms
11  211.151.104.6 (211.151.104.6)  39.585 ms  39.502 ms  39.598 ms
12  211.151.111.30 (211.151.111.30)  35.161 ms  35.938 ms  36.005 ms

记录按序列号从1开始,每个纪录就是一跳 ,每跳表示一个网关,我们看到每行有三个时间,单位是ms,其实就是-q的默认参数。探测数据包向每个网关发送三个数据包后,网关响应后返回的时间;如果用traceroute -q 4 www.58.com,表示向每个网关发送4个数据包。

有时我们traceroute一台主机时,会看到有一些行是以星号表示的。出现这样的情况,可能是防火墙封掉了ICMP的返回信息,所以我们得不到什么相关的数据包返回数据。

有时我们在某一网关处延时比较长,有可能是某台网关比较阻塞,也可能是物理设备本身的原因。当然如果某台DNS出现问题时,不能解析主机名、域名时,也会 有延时长的现象;您可以加-n参数来避免DNS解析,以IP格式输出数据。

如果在局域网中的不同网段之间,我们可以通过traceroute 来排查问题所在,是主机的问题还是网关的问题。如果我们通过远程来访问某台服务器遇到问题时,我们用到traceroute 追踪数据包所经过的网关,提交IDC服务商,也有助于解决问题;但目前看来在国内解决这样的问题是比较困难的,就是我们发现问题所在,IDC服务商也不可能帮助我们解决。

mtr My traceroute

https://www.cnblogs.com/alexyuyu/articles/2811346.html

Linux 网络诊断工具MTR(My traceroute) 结合了ping跟tracert的一个工具

首先看最后一行,目标服务器有没有丢包,有的话再往前分析。

测试指定端口实例

sudo mtr -P 443 -i 0.5 -rwc 50 xiaoyuapi.zcoming.com

nslookup

是常用域名查询工具,就是查DNS信息用的命令。

https://wangchujiang.com/linux-command/c/nslookup.html

非交互模式直接加域名

nslookup xiaoyuapi.zcoming.com
Server:		127.0.0.53
Address:	127.0.0.53#53

Non-authoritative answer:
Name:	xiaoyuapi.zcoming.com
Address: 47.92.203.163

telnet 登录远程主机和管理(测试ip端口是否连通)

https://wangchujiang.com/linux-command/c/telnet.html

telnet因为采用明文传送报文,安全性不好,很多Linux服务器都不开放telnet服务,而改用更安全的ssh方式了。但仍然有很多别的系统可能采用了telnet方式来提供远程登录,因此弄清楚telnet客户端的使用方式仍是很有必要的

检测端口,如下表示端口正常

telnet xiaoyuapi.zcoming.com 443
Trying 47.92.203.163...
Connected to xiaoyuapi.zcoming.com.
Escape character is '^]'.

tcpdump

https://wangchujiang.com/linux-command/c/tcpdump.html

 是一款抓包,嗅探器工具,它可以打印所有经过网络接口的数据包的头信息,也可以使用-w选项将数据包保存到文件中,方便以后分析

netstat 查看Linux中网络系统状态信息

https://wangchujiang.com/linux-command/c/netstat.html

可以查看网络协议tcp/udp ip地址监听状态 程序进程id等

netstat -ltnp //查看监听中的进程

ss socket统计信息

https://wangchujiang.com/linux-command/c/ss.html

比 netstat 好用的socket统计信息,iproute2 包附带的另一个工具,允许你查询 socket 的有关统计信息

命令安装

有些发行版可能没有这些命令需要自己安装

net-tools包含以下常用的命令:apt-get install net-tools

  • ifconfig:显示和配置网络接口的信息。
  • netstat:显示网络连接、路由表和网络统计信息。
  • arp:显示和操作ARP缓存。
  • route:显示和操作IP路由表。
  • hostname:显示或设置系统的主机名。

iproute2包含以下常用的命令: apt-get install iproute2

  • ip:用于配置和管理网络接口、路由表、策略路由、隧道、桥接等各种网络参数。
  • ss:显示套接字统计信息,包括网络连接、监听端口、进程关联的套接字等。
  • bridge:用于配置和管理网络桥接。
  • tc:配置和管理流量控制策略。
  • ipset:管理iptables使用的IP集合。
  • nstat:显示网络统计信息。
  • rtacct:显示路由表统计信息。

traceroute命令需要 apt-get install traceroute

网络监控工具

nethogs https://wangchujiang.com/linux-command/c/nethogs.html

//安装
sudo apt install nethogs
sudo yum install nethogs

//使用
sudo nethogs -d 1
sudo nethogs eth0 -d 1
GUI

网络问题排查思路

1.查看服务器服务是否正常,你的网络能否正常访问

当用户反馈APP或网站无法访问或卡顿的时候,首先用你的网络测试一下能否正常访问,

然后排查服务器是否有问题CPU,内存,网络,指标是否正常,进程数量,TCP连接数量 平均负载

各种日志,负载均衡日志,nginx日志,程序日志

2.客户端排查,收集详细的用户反馈

先让用户访问一些常用的网站和app,比如百度等,排除是否是用户的网络问题

收集问题用户数据,手机型号, 操作系统,网络类型(3G,4G,wifi) 运营商(移动,联通,电信),点击哪个模块哪个功能出现的网络故障提示,什么时间点,最好能录屏或者截个图。

或者在程序中增加功能,网络不好的时候弹窗提示用户反馈信息,用户点击反馈按钮收集客户端的ip操作系统型号,上报给服务器并记录下来,通过ip可以获取网络运营商的信息。

3.通过第三方测试平台,模拟用户的网络环境

站长之家测速工具

云服务提供商也用类似站点监控的工具 通过以上工具测试否为运营商问题

4.APP(移动测试)远程真机调试

参考

手机远程真机调试平台汇总
有哪些好用的App云测试平台

目前对移动App的测试主要指的是下面几部分:

兼容性测试——App对不同手机、操作系统版本的兼容性测试,包括安装、启动、卸载等。
功能测试——遍历应用的每一个角落,查看应用的功能、逻辑是否正常,完整。
性能测试——应用的性能怎样,如启动时间、反应时间、CPU占用率,内存占用率等。
稳定性测试——在一定时间内对App进行持续地测试,测试App运行的稳定性。
网络场景测试——测试不同网络环境中App的运行状况,如2G&3G,弱网络等。

Testin:Testin云测|全球领先的App及手游测试平台

腾讯优测:优测网-让测试更简单

贯众云测试:贯众云测试

百度MTC:百度移动云测试中心

阿里MQC:MQC 阿里移动质量中心

参考